腾讯戴斌:数字时代的文化遗产保护与创新活化(3)
第二个环节是信息的存储,这是一个非常复杂的工作,像图书馆、博物馆的设立,本质上都是存储信息;
鞭牛士报道 为庆祝《保护世界文化和自然遗产公约》通过50周年,提升公众对遗产保护和文化在促进可持续发展中的重要作用的认识,联合国教科文组织驻华代表处举办“遗产保护的新视野”系列网络研讨会。5月20日,首场研讨会以“新媒体传播遗产价值”为主题,聚焦遗产价值在当代的认知与拓展,邀请联合国教科文组织驻华代表处代表、联合国教科文组织驻华代表处文化项目负责人,以及来自世界遗产、非物质文化遗产领域的学界、业界代表参会,从社区建设、科技赋能、公众参与等方面探讨遗产保护的新视野。
如果说,公益捐赠是腾讯参与文化遗产保护的第一步,那新文创就是我们的第二步。
也正是基于这样的认识和准备,作为中国乃至世界最重要的互联网企业之一,腾讯和包括故宫博物院、敦煌研究院、秦始皇帝陵博物院在内的多家文博机构都建立了密切合作,展开了一系列有益的探索和尝试。
除了长城,我们也在与北京文物局合作,尝试全面开放腾讯的数字技术,助力北京中轴线申遗。
?(腾讯的数字文保解决方案)
大家上午好,非常感谢联合国教科文组织的邀请,让我有机会参与到这次网络研讨,并与各位专家、来宾分享腾讯在文化遗产保护方面的一些想法和实践。
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从这三点出发,关注并参与文化遗产保护,是全社会的共同责任。企业作为社会的重要组成部分,主动投身其中,是我们承担社会责任的必然选择。
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然后,我们再来看文化遗产保护的本质。文化遗产保护,本质上是一个信息管理工作,沿着信息传导的线性流程,可以分为以下几个环节:
以下是戴斌演讲全文:
文化遗产保护的本质
《王者荣耀》是腾讯乃至中国最具影响力的一款游戏。2018年以来,在敦煌研究院专家的指导下,《王者荣耀》连续推出了三款敦煌主题的皮肤。从最早的“遇见飞天”到“遇见神鹿”,再到去年的“遇见胡旋”,背后展现的,正是我们对敦煌文化信息认识和了解不断深入的过程。
文化遗产保护,已经成为腾讯的一种传统。戴斌在分享最后谈到,面对这个全人类共同的事业,腾讯的探索和尝试不会停歇,未来仍将拿出最大的谦卑、耐心和诚意,与全社会一起,将文化遗产保护在数字时代推向新的发展高峰。
腾讯集团市场与公关部副总经理兼腾讯新文创研究院执行院长戴斌在研讨会上发表了《数字时代的文化遗产保护与创新活化》的主题分享,从公益捐赠、新文创、技术参与三个维度阐述了腾讯的“数字文保解决方案”,并系统介绍了过去8年来,腾讯在文化遗产保护领域的创新探索和实践案例。
所以在去年9月,我们启动了一个全新的项目,开始了新的探索:为了达到最佳的展示效果,1:1还原展现长城真实细节和信息,我们对将近一公里左右的长城进了超高清的数据扫描和数字资产重建;为了打造可交互、高仿真的沉浸体验,我们大量使用了包括全局光照、几何渲染、实时渲染在内的游戏引擎技术以及PCG生成技术对数字资产进行深加工;为了进一步降低体验门槛,让用户在手机上也能体验到电影级画质,我们还会运用腾讯独有的许多云游戏技术。
目前,这个产品已经在后期打磨中,很快就会上线,也期待到时各位能给我们多提意见。
“数字技术和互联网的快速发展,正在极大地改变文化遗产保护的面貌。”戴斌介绍道,今天腾讯的数字文保探索,也正在逐渐进入深水区。如何将最前沿的数字技术应用到文化遗产保护领域,是腾讯一直在思考的问题。目前,腾讯正尝试将游戏技术运用到长城的数字化展示,并取得了初步的成果,“我们希望,通过这个产品,未来用户不仅能沉浸式体验到真实的长城场景,同时还能像玩游戏一样,在其中自由探索,了解和学习长城周边文化和修缮知识。”
技术参与,探讨文化遗产数字化保护的更多可能
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最后,我要再次感谢联合国教科文组织的邀请,也欢迎夏泽翰教授、古榕女士以及各位与会嘉宾方便时能来到腾讯,给我们的工作更多的指导和帮助,让我们在数字时代,一起把文化遗产保护这样一个有意义的事业推向新的发展高峰!
文章来源:《当代传播》 网址: http://www.ddcbzz.cn/zonghexinwen/2022/0523/1381.html